mono源代码学习(二) pe文件结构
处理数据是一切程序的本质,所以先从数据结构学起。
数据有两大类,一类是存放磁盘上的静态数据——文件,另一类是加载到内存中的动态数据。
.net程序以assembly
为存储单位,以domain
和module
为运行单元。
处理数据是一切程序的本质,所以先从数据结构学起。
数据有两大类,一类是存放磁盘上的静态数据——文件,另一类是加载到内存中的动态数据。
.net程序以assembly
为存储单位,以domain
和module
为运行单元。
做了个播放器控制界面,发现进度滑动条Slider
这个控件,如果全用默认不加修饰,那个滑块在iOS上会特别大。
自从安装了dotnet、mono后,就可以直接在终端上敲相应的命令。
但是它们既不在常规路径里(如/usr/local/bin/
之类),我也没有把它们添加到自定义的配置中,它们是怎么进入PATH
环境变量的呢?
因为想使用emoji,搜索得知hexo可以支持,但是要换render并安装相应插件。
换render过程很简单
1 | yarn remove hexo-renderer-marked |
用的黑苹果,又是N卡,系统卡在10.13.6上,能装的xcode最高版是10.2
但是xamarin不断更新版本,对xcode的要求也越来越高
最近的xamarin.ios 13.10
居然要求xcode11.3了
换机器是不可能换的,这辈子也不会换白苹果