研究过和感兴趣的技术:

  • 熟悉游戏客户端引擎和业务逻辑,曾经专职从事过2d/3d引擎和游戏项目开发
  • 熟悉图形学基本原理,对渲染管线、shader编程、场景图管理有实践经验
  • 熟悉windows操作系统功能和常用api,具有较好的软件架构设计能力和经验
  • 熟悉linux基本概念和shell操作,熟悉基本的数据库概念和操作,熟悉docker概念和操作,具有较好的服务部署管理能力和经验
  • 计算机组成原理/汇编:有一定了解,对c和汇编混合编程有项目实践经验,熟悉跨语言协作在汇编层面的实现机制
  • c/c++/lua:非常了解,熟练使用,对编译原理和工具有一定认识
  • c#:比较了解,熟练使用,对ilruntime(c#解释器、热更新技术)有较多的实践经验
  • js/ts:比较了解,熟练使用,对前端工具链和工程化有一定认识
  • java/kotlin/objc:基本了解,做过少量移动原生开发、第三方库或sdk整合接入
  • 使用cocos2dx/lua做过游戏和app
  • 使用react/reactnative做过网站和app
  • 使用unity做过游戏
  • 使用xamarin做过app
  • 使用nodejs/typescript做过服务器